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DiscStationのゲームをWindowsVista/7/8で動かす方法
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2016年03月06日

あたらしめのWindowsでDiscStationのゲームを動かす(仮想マシン編)

昔、コンパイルという会社がディスクステーションというゲーム雑誌を出していて、そのゲームを当時サポートしていなかった(というか世の中に存在していなかった)Windowsでもなんとか動かそうという話です。

過去に、WindowsVistaやWindows7で動かす方法を記事にしました
こちらはDirectXウィンドウ化ツールというフリーソフトを使って動かしていましたが、今回は仮想マシンを使って動かします。
先の方法ではいまいち再現性が低かったり、動作が微妙なゲームがあったりします。もっと再現性を!当時の空気を!という方は以下にお進みください。

※この記事は「仮想マシンとは何ぞや」というタイプの人向けです。
 最低限DSを動かせるまでしか書いていないし、表現も柔らかくしてあります。詳しい話は各自ぐぐってください。

必要なもの
・それなりに容量の残っているハードディスク
・DiscStation vol.12〜 のCD
・当時のWindowsのメディア(プロダクトキーつき)



ご自宅ご実家を捜索して、当時遊んでいたパソコンにインストールしていたWindowsのCDを見つけてください。
プロダクトキーも必要です。
(ちなみに私は見つからなかったので、ネットで中古を買いました)
※フロッピーの場合は少し難しくなります。今回の記事では対象外です(ごめんなさい)
※以下の例ではWindows2000を使っています。OSによって微妙に操作が変わるかもしれません。
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posted by ろじろじ at 19:22| Comment(0) | TrackBack(0) | DiscStation@WindowsVista

2016年01月01日

あけましておめでとうございます

あああああ前回の更新が5月とかどういうことですか…。
あけましておめでとうございます。

去年は結局コンパイル大戦の続きを出せなかったので、今年こそは。上半期を目標にしたいです。
今のところ、予定しているステージ数の半分くらいは出来上がっていて、
残りは下書きだったりあらすじまではできてたりしてます。
一方でプログラムは結構難儀してます。その分、だいぶ遊びやすくなる…はず…。

最近はコンパイルステーションが色々出してたり、
春に新しくオンリーイベントが開催されたり、
日本一さんが番組配信してたり、
動きがありますね。
細かくチェックしていこうと思っています。

とはいえ、本業(?)はコンパイル大戦なので、そちらがおろそかにならないように…。
ということで、今年もよろしくお願いします。
posted by ろじろじ at 18:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2015年05月23日

コンパイル大戦、こんな進捗2

最近はプログラムの進みが良いです。こんな感じのを組んでいます。



「火霊石」などのアイテムを手に入れるとハムたちに武器を作れるようになり、
武器を作ると新しい技を使えるようになる、という流れです。

ということで、次回公開版からはDF3キャラの火力がぐいっと上がるはず。
なお、入手したアイテムを元にキャラクターに技を覚えさせる、というシステムはフロランキャラのデッキ構築と似ているのですが、
デッキ構築がカードの使いまわしを行えるのに対し、武器は作ったらキャラに固定されます。
そして、武器作り用の石は慢性的に不足していて全員には行き渡りません。
どの石をどのキャラに使うか、プレイヤーの好みが分かれそうで楽しみにしています。勿体無くて最後まで使わない人もいるかも。

ちなみに、ラルゴがハムたちに武器を作ってあげる、という話が出てくるのはステージ12のクリア直後。
そしてそのステージの動画をアップしたのがなんと2010年3月。
実に5年越しの実装です。やばい。
posted by ろじろじ at 19:16| Comment(0) | TrackBack(0) | スーパーコンパイル大戦

2015年04月29日

コンパイル大戦、こんな進捗

そういえば前回の記事で触れておこうと思いつつ忘れていました。
ちょっとエフェクト周りのプログラムとか組んでます。



とある技のエフェクトです。完成度50%くらいですかね。これから調整です。
できるだけカッコよくしたいところです。

キャラ絵と音楽はがっつり募集しておりますが、こういったエフェクトとかはフリー素材を使わせてもらっています。
最近のフリー素材は数も質も良好でして、良い時代になったものです。
(その分、選ぶのが大変ですが)

あ、画面は開発中のものです。なんかルルーが凄い技を出してるみたいですが本来は別のキャラの技です。
次回公開分のステージで登場するはずなので、誰の技かを予想してみると楽しいかも。
posted by ろじろじ at 02:26| Comment(0) | TrackBack(0) | スーパーコンパイル大戦

2015年04月27日

4月が終わるようです。

おうふ(前回の投稿から2ヶ月近くたっていることに気付いて)。

えー、はい。こんばんは。そろそろゴールデンウィークですね。
2〜3月は毎年恒例期末の仕事修羅場ですっかり時間を取られてしまっていました。
最近ようやく趣味に復帰しています。GWまでに次の体験版出すぞーなんて言ってたのに完全に寝言でした。はい。秋には出したいです。

ということで、ぼちぼちとシナリオ書いたりプログラム組んだりしてます。
シナリオの途中経過はここには出せないので今回はスクリーンショットは無しです。


あと、DF3のプレイ動画は完結しました。
またしばらくしたら次のプレイ動画もアップしていこうかと思っています。一応ジオコン4の予定ですが、さて…。
posted by ろじろじ at 00:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2015年02月01日

新年でございます

新年一発目ですが2月でございますね。皆様いかがお過ごしでしょうか。
ぼちぼちとコンパイル大戦の開発を行いつつ、DF3動画のオマケ回を作っていたりします。

コンパイル大戦は相変わらずシナリオとプログラムを並行して進めています。
シナリオのことを書くとネタバレになるので、プログラムのことを。

アクション特性の「連続攻撃」と、特殊能力の「二回攻撃」を実装しました。

静止画での説明は少し難しいのですが、連続攻撃は使うとダメージがべしべし入っていきます。幻世酔虎伝の猛虎スペシャルをイメージしてもらえるとわかりやすいかと思います。こちらはアニメーションしませんけども。
二回攻撃は、DevilForceシリーズで通常攻撃を2回行うアレです。

こういう原作準拠のシステムの実装は楽しいです。
ゲームバランスにも結構な影響を与えてくるので、上手いことバランスを調整したいですね。

あとDF3動画は、予想外に編集箇所が多くてうろうろしてます。
本当は1月中に投稿したかったのですが失敗。2月中にはおそらく。
posted by ろじろじ at 20:29| Comment(0) | TrackBack(0) | スーパーコンパイル大戦

2014年12月28日

DF3動画完結 + 今年もお疲れ様でした


DF3の早解き動画が完結しました。
なんとかギリギリ年内に終わらせられました。よかったよかった。
早解きの内容も、概ね満足です。概ね。
また気が向いたら、何かのプレイ動画を投稿したいです。

というわけで、今年も終わります。
来年はコンパイル大戦の次の体験版を出したいです。できればGW辺りに。
最近は電波を受信していて比較的早いペースでシナリオを書いています。この調子で頑張りたいところです。
この正月休みで進められると良いなぁ。

ということで、皆様良いお年を。風邪などに気をつけて。私はちょいちょいひいてます。
posted by ろじろじ at 15:04| Comment(0) | TrackBack(0) | プレイ動画

2014年11月15日

ぷよ主義6とか

すっかりblogの更新を放ったらかしにしていました。
しばらく、仕事が忙しかったりそうでなかったりしました。

ということで、色々あったのをダイジェストで。

○ぷよ主義6
今年は行ってきました(去年は台風で断念)。
DS島周りをふらふらしたり、ぷよ通大会に出たりしました。

ぷよ通大会、初戦敗退。悔しい。
悔しいので最近ちょっと練習してます。

あとは色々買ってきました。ぐへへ。
多分来年もあるみたいです。楽しみです。

○DF3プレイ動画

現在ステージ16。残り4ステージですね。
一応、最後のステージまでの道筋は確定しています。今年中に完結できるかも。

○スーパーコンパイル大戦
なんかこう、カーバンクルの影が薄いなぁ…と思い、こんなのを実装↓


はい、ぷよ通の「とこぷよ」が元ネタです。…やはり地味かも。
上手く使えば便利かも。

シナリオもぼちぼち書いております。最近は新章の構想と下書きを進めています。
新キャラざくざくです。
そろそろキャラ管理が(シナリオ上もプレイ上も)しんどくなってくるかもしれません。できるだけわかりやすくなるように頑張りたいです。はい。
posted by ろじろじ at 17:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2014年08月31日

ウィッチ×3

どどどん。

どどどん

入手したので飾ってみました。当時子供だったこともあってあんまりグッズ類を買えなかったんですよね。
あの頃と比べてお金はある(そりゃそうだ)。
でもなんか当時より安く手に入りました。不思議。
思ってたより大きくて、オオウ…と思いながらもしっかり常に目に入るところに置いてあります。

最近は、相変わらずDF3の早解き動画を作りつつ、コンパイル大戦の作業をぼちぼちといった感じです。
あと、今年もぷよ主義があるのでそれに行こうと思っています。一般参加。
去年は台風に拒まれましたが!(半分自分のせいですが)今年は必ず行きたい。
posted by ろじろじ at 14:01| Comment(0) | TrackBack(0) | キャラクター事典

2014年07月05日

箸休め動画


体験版3の公開から半年ほど経ったので、攻略のコツとか、アンケート結果とか、次回の体験版で実装する(はず)の機能紹介とか、そんな感じの動画を投稿しました。

一種の生存報告ですね。作業やってまっせアピールといいますか。
(まあ、最近はDF3の早解きが楽しくてそっちばっかり進めてますが…)
なんのかんので15分というそこそこの長さの動画になってしまいました。
が、これでも書こうとしたことはいくらか削っています。
たとえば装備品増幅技(仕様です)とか。その他の細かい機能実装とか。

この手の動画は、意外と作るのに時間がかかってしまうので本編制作に支障が出ない程度にしたいところです。
そういえば昔は1ステージ作るごとに動画にしてたんでしたね。


あと、ニコ動に投稿した動画が200件になりました。いやはや、随分投稿したものです。
ちなみに信長の野望とぷよウォーズの動画を合わせると100を超えます。

いつの間にやらすっかり夏になってしまいましたが、体調を崩さずあれこれ進めていけるといいなぁと思っております。
posted by ろじろじ at 17:24| Comment(0) | TrackBack(0) | スーパーコンパイル大戦