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2015年04月29日

コンパイル大戦、こんな進捗

そういえば前回の記事で触れておこうと思いつつ忘れていました。
ちょっとエフェクト周りのプログラムとか組んでます。



とある技のエフェクトです。完成度50%くらいですかね。これから調整です。
できるだけカッコよくしたいところです。

キャラ絵と音楽はがっつり募集しておりますが、こういったエフェクトとかはフリー素材を使わせてもらっています。
最近のフリー素材は数も質も良好でして、良い時代になったものです。
(その分、選ぶのが大変ですが)

あ、画面は開発中のものです。なんかルルーが凄い技を出してるみたいですが本来は別のキャラの技です。
次回公開分のステージで登場するはずなので、誰の技かを予想してみると楽しいかも。
posted by ろじろじ at 02:26| Comment(0) | TrackBack(0) | スーパーコンパイル大戦

2015年04月27日

4月が終わるようです。

おうふ(前回の投稿から2ヶ月近くたっていることに気付いて)。

えー、はい。こんばんは。そろそろゴールデンウィークですね。
2〜3月は毎年恒例期末の仕事修羅場ですっかり時間を取られてしまっていました。
最近ようやく趣味に復帰しています。GWまでに次の体験版出すぞーなんて言ってたのに完全に寝言でした。はい。秋には出したいです。

ということで、ぼちぼちとシナリオ書いたりプログラム組んだりしてます。
シナリオの途中経過はここには出せないので今回はスクリーンショットは無しです。


あと、DF3のプレイ動画は完結しました。
またしばらくしたら次のプレイ動画もアップしていこうかと思っています。一応ジオコン4の予定ですが、さて…。
posted by ろじろじ at 00:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記